Diese Seite wurde automatisch übersetzt und kann Fehler enthalten. Original auf Englisch ansehen
SDK
Unser offizielles SDK-Plugin wird verwendet, um die haptische Anwendung mit Ihrem Spiel zu verknüpfen und die haptischen Events aufzurufen, wenn die Events im Spiel auftreten.
Sie können das SDK – verfügbar für Unity, Unreal Engine, Python und JavaScript – verwenden, um bHaptics-Geräte nahtlos für eine schnelle und einfache Implementierung zu integrieren.
Für neue Benutzer
- Erstellen Sie eine haptische App im Developer Portal.
- Folgen Sie dem Leitfaden, um die haptische App auf Ihr Spielprojekt anzuwenden.
- Sehen Sie sich die Referenz an, um zu erfahren, wie Sie die Haptik verwenden.
Unity
4 Einträge
Unreal
4 Einträge
Python
3 Einträge
JavaScript
3 Einträge
Weiterführende Lektüre
1 Eintrag