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SDK

Unser offizielles SDK-Plugin wird verwendet, um die haptische Anwendung mit Ihrem Spiel zu verknüpfen und die haptischen Events aufzurufen, wenn die Events im Spiel auftreten.

Sie können das SDK – verfügbar für Unity, Unreal Engine, Python und JavaScript – verwenden, um bHaptics-Geräte nahtlos für eine schnelle und einfache Implementierung zu integrieren.

Für neue Benutzer

  1. Erstellen Sie eine haptische App im Developer Portal.
  2. Folgen Sie dem Leitfaden, um die haptische App auf Ihr Spielprojekt anzuwenden.
  3. Sehen Sie sich die Referenz an, um zu erfahren, wie Sie die Haptik verwenden.