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Referenzen

Blueprint API

C++ API

Binden Sie die Header-Datei BhapticsSDK2.h ein, um haptische Funktionen zu verwenden.

#include "BhapticsSDK2.h"
hinweis

Stellen Sie sicher, dass Sie bei der Verwendung von C++ die Abhängigkeiten in der Datei Build.cs festgelegt haben. Weitere Informationen finden Sie im Unreal Guide. In den meisten Fällen ist die Klasse UBhapticsSDK2 nützlich. Wir empfehlen, diese Seite zuerst zu prüfen.