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Referenzen
Blueprint API
C++ API
Binden Sie die Header-Datei BhapticsSDK2.h ein, um haptische Funktionen zu verwenden.
#include "BhapticsSDK2.h"
hinweis
Stellen Sie sicher, dass Sie bei der Verwendung von C++ die Abhängigkeiten in der Datei Build.cs festgelegt haben. Weitere Informationen finden Sie im Unreal Guide. In den meisten Fällen ist die Klasse UBhapticsSDK2 nützlich. Wir empfehlen, diese Seite zuerst zu prüfen.