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Crear un efecto

En esta página, aprenderemos sobre el efecto, la capa y la pista; los elementos fundamentales del patrón. Luego, crearemos nuestro primer efecto.


Elementos fundamentales del patrón

03_pattern_fundamentals.png

Para describir un patrón en pocas palabras,

  • Un patrón está formado por efectos, que se colocan en pistas.
  • Un efecto está formado por capas.
  • Una capa contiene la información háptica real.

Capa

Untitled

La capa contiene las características de la háptica, como el tipo de dispositivo, el gráfico de temporización, el efecto de transición, etc.

Hablaremos más sobre la capa en la página siguiente. Por ahora, recordemos simplemente que la capa es la que realmente contiene la información háptica.

Efecto

03_layers_in_effect.png

El efecto es una colección de capas. Tiene su propia Duration y se posiciona y secuencia dentro de una pista.

Con el efecto, puede gestionar las capas fácilmente. Aprenderemos sobre ello más adelante.

Pista

03_tracks_in_timeline.png

La pista es un espacio horizontal que contiene los efectos. Las pistas se visualizan mediante la línea de tiempo, en la que los efectos pueden secuenciarse dentro de la pista a lo largo de la línea de tiempo.

Hablaremos sobre la pista y la controlaremos mediante la línea de tiempo más adelante. Por ahora, recordemos simplemente que la pista es un contenedor de efectos para la secuenciación.

¡Vamos a crear algo!

Nuestro primer efecto

El editor está vacío. Notará que hay un botón "New Effect" en la parte superior izquierda. Pulsémoslo.

03_first_effect.png

Justo después de pulsarlo, se producen algunos cambios notables. Veamos qué ha sucedido.

  • (A) Hay un elemento "Effect 1" en el panel de efectos/capas de la izquierda.
  • (B) También hay un elemento "Effect 1" en la línea de tiempo de la parte inferior.
  • (C) En el lienzo del centro, puede ver la imagen del TactSuit con algunos iconos en la parte superior.

Hemos creado nuestro primer efecto. A continuación, vamos a añadir algunas capas al efecto.