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SDK
El plugin oficial del SDK se utiliza para vincular la aplicación háptica a su juego y llamar a los eventos hápticos cuando ocurren los eventos en el juego.
Puede usar el SDK —disponible para Unity, Unreal Engine, Python y JavaScript— para integrar dispositivos bHaptics de manera fluida y con una implementación rápida y sencilla.
Para nuevos usuarios
- Cree una aplicación háptica en el Developer Portal.
- Siga la guía para aplicar la aplicación háptica a su proyecto de juego.
- Consulte la referencia para saber cómo utilizar el háptico.
Unity
4 artículos
Unreal
4 artículos
Python
3 artículos
JavaScript
3 artículos
Lecturas adicionales
1 artículo