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SDK

El plugin oficial del SDK se utiliza para vincular la aplicación háptica a su juego y llamar a los eventos hápticos cuando ocurren los eventos en el juego.

Puede usar el SDK —disponible para Unity, Unreal Engine, Python y JavaScript— para integrar dispositivos bHaptics de manera fluida y con una implementación rápida y sencilla.

Para nuevos usuarios

  1. Cree una aplicación háptica en el Developer Portal.
  2. Siga la guía para aplicar la aplicación háptica a su proyecto de juego.
  3. Consulte la referencia para saber cómo utilizar el háptico.