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Índice de motores

Acerca de

En el SDK, hay una función que puede reproducir retroalimentación háptica en un actuador háptico específico. (PlayMotors en Unity, PlayDot en Unreal)

Para usar esta función, deberá pasar un array de intensidades hápticas para todos los motores del dispositivo háptico que desea invocar. Esta página le indica qué índice del array corresponde a qué motor en el dispositivo háptico real.

Dispositivos

TactSuit Pro

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TactSuit Air

La cuadrícula de índices es la misma que la de TactSuit Pro. TactSuit Air solo utiliza la primera fila de cada cara (frontal: 03, trasera: 1619) y la última fila de cada cara (frontal: 1215, trasera: 2831).

TactSleeve

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TactGlove

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nota

La imagen anterior muestra el TactGlove DK3. Para saber en qué se diferencia el TactGlove DK2, consulte Compatibilidad entre TactGlove DK2 y DK3.

Tactosy for Hands

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Tactosy for Feet

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TactGlove DK2 and DK3 Compatibility

El TactGlove DK2 tiene seis motores (0 - 5). El TactGlove DK3 tiene dos motores de palma adicionales (6 y 7), ocho en total.

No necesita crear retroalimentación por separado para cada uno de los dos guantes. Cuando las disposiciones de los motores no coinciden, la retroalimentación se ajusta automáticamente.

Retroalimentación DK2 en un guante DK3

  • Dedos (0 - 4): se reproducen tal cual.
  • Muñeca (5): se reproduce en el motor de muñeca (5) del DK3. Ese motor es un motor de bobina móvil (VCM), por lo que siempre vibra a unos 80 Hz fijos.

Retroalimentación DK3 en un guante DK2

  • Dedos (0 - 4): se reproducen tal cual.

  • Muñeca y palma (5, 6, 7): se fusionan en el único motor de muñeca (5) del DK2.

    Motores activos entre 5, 6, 7Resultado
    1Se reproduce tal cual en el motor de muñeca del DK2. El waveform sigue siendo waveform y el dot sigue siendo dot.
    2 o másSolo se reproduce el motor con la Intensity más alta.

    Cuando dos o más motores comparten la misma Intensity más alta, se aplica la siguiente prioridad.

    1. El modo dot tiene prioridad sobre el modo waveform.
    2. Entre los motores restantes, gana el índice más bajo: 5 (muñeca), luego 6, luego 7.