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Enumeraciones

EBhapticsDevicePosition

Define el tipo de dispositivo y se usa en una función que determina en qué dispositivo reproducir.

enum class EBhapticsDevicePosition : uint8
{
Vest = 0,
ForearmL = 1,
ForearmR = 2,
Head = 3,
HandL = 4,
HandR = 5,
FootL = 6,
FootR = 7,
GloveL = 8,
GloveR = 9
}

EBhapticsGlovePlayTime

Determina si la waveform del guante se reproducirá directamente durante una Duration especificada en milisegundos. Se usa como parámetro en la función PlayWaveform.

enum class EBhapticsGlovePlayTime : uint8
{
None = 0, // 0ms
FiveMS = 1, // 5ms
TenMS = 2, // 10ms
TwentyMS = 4, // 20ms
ThirtyMS = 6, // 30ms
FortyMS = 8 // 40ms
}

EBhapticsGloveShapeValue

Se usa para seleccionar la waveform al reproducir directamente la waveform del guante.

  • Constant: Vibra de forma continua con la Intensity especificada por la Intensity del motor.
  • Decreasing: Comienza a vibrar con el valor de Intensity y disminuye linealmente hasta la mitad del valor de Intensity al finalizar.
  • Increasing: Comienza a vibrar con la mitad del valor de Intensity y aumenta linealmente hasta el valor de Intensity al finalizar.
enum class EBhapticsGloveShapeValue : uint8
{
Constant = 0,
Decreasing = 1,
Increasing = 2
};