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SDK

Notre plugin SDK officiel est utilisé pour lier l'application haptique à votre jeu et appeler les événements haptiques lorsque les événements du jeu surviennent.

Vous pouvez utiliser le SDK — disponible pour Unity, Unreal Engine, Python et JavaScript — pour intégrer de manière fluide les appareils bHaptics afin d'une implémentation rapide et facile.

Pour les nouveaux utilisateurs

  1. Créez une application haptique dans le Developer Portal.
  2. Suivez le guide pour appliquer l'application haptique à votre projet de jeu.
  3. Consultez la référence pour savoir comment utiliser les haptiques.