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SDK
Notre plugin SDK officiel est utilisé pour lier l'application haptique à votre jeu et appeler les événements haptiques lorsque les événements du jeu surviennent.
Vous pouvez utiliser le SDK — disponible pour Unity, Unreal Engine, Python et JavaScript — pour intégrer de manière fluide les appareils bHaptics afin d'une implémentation rapide et facile.
Pour les nouveaux utilisateurs
- Créez une application haptique dans le Developer Portal.
- Suivez le guide pour appliquer l'application haptique à votre projet de jeu.
- Consultez la référence pour savoir comment utiliser les haptiques.
Unity
4 éléments
Unreal
4 éléments
Python
3 éléments
JavaScript
3 éléments
Pour aller plus loin
1 élément