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SDK

Notre plugin SDK officiel est utilisé pour lier l'application haptique à votre jeu et appeler les événements haptiques lorsque les événements du jeu surviennent.

Vous pouvez utiliser le SDK — disponible pour Unity, Unreal Engine, Python et JavaScript — pour intégrer de manière fluide les appareils bHaptics afin d'une implémentation rapide et facile.

Pour les nouveaux utilisateurs​

  1. Créez une application haptique dans le Developer Portal.
  2. Suivez le guide pour appliquer l'application haptique à votre projet de jeu.
  3. Consultez la référence pour savoir comment utiliser les haptiques.