Aller au contenu principal
Cette page a été traduite automatiquement et peut contenir des erreurs. Voir l’original en anglais

Migration Guide (SDK1 → SDK2)

  1. Télécharger et importer les Unitypackages
  2. Convertir votre TactFile en événements
  3. Remplacer le prefab et supprimer les fichiers inutiles

Prérequis

remarque

Ce guide part de l'hypothèse que le bHaptics SDK1 (ancien) est appliqué.

Vous avez besoin d'une application haptique vide dans le Portal. Si vous n'en avez pas, veuillez d'abord visiter Portal et créer l'application haptique vide.

Télécharger et importer les Unitypackages

  1. Téléchargez SDK2 et le Migration package, puis importez les deux.

  2. Importez le fichier SDK2 UnityPackage et ouvrez bHaptics > Developer Window.

  3. Ouvrez bHaptics > Developer Window et saisissez votre App ID et votre API Key.

    remarque

    Vous pouvez appuyer sur Forgot your App ID & API Key? pour récupérer vos informations. Vous pouvez également utiliser Copy ID depuis le bHaptics Developer Portal.

    Untitled

Convertir votre TactFile en événements

  1. Appuyez sur bHaptics > [Migration] Export HapticClips... pour exporter les HapticClips que vous utilisez.

    remarque
    • Le fichier haptique sélectionné ne doit pas avoir de nom en double.
    • Le nom doit être modifié, et les fonctions suivantes sont fournies pour plus de commodité.
      • Add Postfix : Ajoute une chaîne de caractères spécifique après le nom du fichier. ex) BulletHaptic → BulletHaptic_Vest
      • Add Prefix : Ajoute une chaîne de caractères spécifique avant le nom du fichier. ex) ShootPistol → Arms_ShootPistol
    • Appuyez sur bHaptics > [Migration] Export HapticClips…

    • Modifier les noms en double

    • Exporter les HapticClips

  2. Créer des événements haptiques avec les fichiers exportés

    1. Accédez à votre application dans le Developer Portal
    2. Appuyez sur le bouton Import tact folder en haut à droite
    3. Sélectionnez les dossiers exportés
    4. Appuyez sur Confirm puis sur Save

Remplacer le prefab et supprimer les fichiers inutiles

  1. Remplacez le prefab bHaptics par un nouveau.

  2. Supprimez les fichiers .aar dans Bhaptics/SDK/Plugins/Android. Ces fichiers sont remplacés par de nouveaux fichiers dans SDK2.

    remarque

    Liste des fichiers à supprimer dans le dossier SDK (et non le dossier SDK2)

    • bhaptics_ble
    • bhaptics_commons
    • bhaptics_core
    • bhaptics_manager
    • bhaptics_unity_bridge