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Références
Blueprint API
C++ API
Incluez le fichier d'en-tête BhapticsSDK2.h pour utiliser les fonctions haptiques.
#include "BhapticsSDK2.h"
remarque
Lorsque vous utilisez C++, assurez-vous d'avoir configuré les dépendances dans le fichier Build.cs. Consultez le Guide Unreal pour plus d'informations. Dans la plupart des cas, la classe UBhapticsSDK2 vous sera utile ; nous vous recommandons de consulter cette page en premier.