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Problème

  • Sous Unreal Engine 5.2+ (y compris 5.2.1, 5.3 et versions ultérieures), certains PC perdent le chemin vers le serveur de fichiers Z:\ lors du packaging en shipping, ce qui entraîne l'échec du packaging.
remarque

Les futures mises à jour incluront des modifications pour la compatibilité avec l'Android File Server.

Solution

  • Désactiver « Use Android File Server »
  • Activer « Include in Shipping »

Solution 1 : Désactiver « Use Android File Server »

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  • En désactivant Use Android File Server, le packaging réussit car il référence les fichiers localement au lieu d'utiliser le serveur de fichiers Z:.
  • L'Android File Server n'est pas inclus par défaut dans le package shipping. Il est recommandé de désactiver l'AFS pendant le processus de packaging, sauf si cela est spécifiquement requis.

Solution 2 : Activer « Include in Shipping »

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  • En activant Include in Shipping, le packaging réussit car il retrouve les fichiers précédemment perdus.