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パターンを作成する

このページでは、Designer のホームページを見ながら、最初のパターンを自分で作成してみます。


Designer

まず、bHaptics Designer を開きます。Designer ホームは以下のとおりです。

01_home.png

注記

Designer を初めて使用する場合は、ステップバイステップガイドが表示され、操作をサポートします。

注記

代わりにログインページが表示された場合は、アカウントにサインインするか、アカウントをお持ちでない場合はサインアップしてください。

左側には、次のタブが表示されます。

  • Home(ホーム): 新しいパターンを作成し、最近作成または閲覧したパターンにすばやくアクセスできます。
    • 最近アクセスまたは編集したパターンとライブラリプリセットの全リストをすばやく確認できます。
  • Pattern(パターン): 作成したハプティックパターンの全リストと詳細を確認できます。
    • ハプティックパターンを開かずにすばやくプレビューできます。
    • 以前のバージョンの Designer で作成したレガシーハプティックパターンファイル(.tact)をインポートできます。
  • Library(ライブラリ): 参考にできる多彩なプリセットパターンのコレクションにアクセスできます。
  • Pair bHaptics Devices(bHaptics デバイスのペアリング): 現在 Player と連携しているかどうかを確認できます。
注記

bHaptics Player をインストール済みで、ご自身のハプティックデバイスをお持ちの場合は、bHaptics Player を起動してデバイスをペアリングしてください。そうすれば、作成したハプティックパターンが実際にどのように感じられるかをリアルタイムで体験できます。

パターンについて

ハプティックパターンとは?

ハプティックパターンは、どのハプティックアクチュエーターがどれくらいの時間、どれくらいの強さで振動すべきかを定義します。

フィードバックポイントをクリックしたりパスを描いたりすることで、ゲーム内イベントが発生したときに伝えられるハプティックパターンをデザインできます。

新しいパターンを作成する

新しいパターンは最初から作ることも、テンプレートを使うこともできます。このチュートリアルでは、最初から新しいパターンを作成してみます。

01_create_new_pattern.png

  1. 「Create New Pattern」を押します。右側からサイドバーが表示されます。
  2. ハプティックを作動させたいハプティックデバイスを1つ以上選択します。ここでは TactSuit を選択します。
  3. お好みのタイトルに変更します。ここでは「Hello」と名付けます。
  4. 「Save」ボタンを押して新しいパターンを作成します。押すと、エディターが自動的に表示されます。
    注記

    他のプロパティ(Duration、保存場所、タグなど)も変更できます。これらの値(デバイスとタイトルを含む)はすべていつでも変更できますが、ここでは変更せずにそのままにしておきます。

01_editor.png


先ほど作成したパターンを、このエディターで編集していきます。次に、エディターのインターフェースを見ていきましょう。