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部署应用

让我们部署目前创建的应用。您需要部署应用才能将触觉应用到游戏中。

部署之前,请务必保存您的项目

备注

保存和部署不是一回事! 在您部署应用之前,更改不会反映到游戏中!

让我们开始部署

要将触觉应用应用到游戏中,首先需要完成两件事:

  • 获取 App ID 和 API 密钥
  • 部署应用

创建 API 密钥

访问此应用需要 App ID 和 API 密钥。在将应用关联到游戏时,您会用到这两者。App ID 会在您创建应用时自动生成。但是,API 密钥需要您手动生成。

03_create_API_key_1.png 03_create_API_key_2.png

  1. 转到 "API Key" 标签页。您可以看到列表中没有任何 API 密钥。
  2. 按下 "Create" 按钮。然后会弹出一个窗口。
  3. 按下 "Create" 按钮以生成 API 密钥。

之后,您可以看到列表中生成了新的 API 密钥。

您可以看到列表中生成了新的 API 密钥。您也可以按下将鼠标悬停在项目上时出现的 "Delete" 按钮来删除该 API 密钥。

备注

API 密钥绝不应公开分享!如果不慎泄露,请立即从 Portal 中将其删除。

部署

03_deploy_now.png

您会注意到 "Deploy" 按钮始终位于右上角。让我们按下它。

03_deploy_confirm.png

  1. 如果需要,您可以填写 Note。简要描述一下部署内容也是个好习惯,但留空也没问题。
  2. 按下 "OK" 按钮进行部署。

03_deploy_history_one.png

之后,当您转到 "Deployments" 标签页时,会看到部署记录列表已更新,新增了您刚刚完成的部署记录。

Settings

03_settings_application.png

当您准备好将触觉应用到游戏中时,应将 bHaptics 应用关联到您的游戏。

  • 查看用于将此应用关联到游戏的 App ID 和 API 密钥。
  • 您还可以邀请用户进行协作。按下 "Invite" 邀请用户,授予他们访问此应用程序的权限。

关联到游戏

您已准备好在游戏中应用触觉了!最后一步是将 SDK 插件安装到您的游戏项目中,并使用 App ID 和 API 密钥将游戏与应用关联起来。

请参考 SDK 部分来关联此应用和您的游戏。

更新应用

如果您对应用做了任何更改(例如更改模式或重命名事件),则需要重新部署。

更改模式

编辑您已创建事件的触觉模式时,无需修改或重新构建游戏! 我们的系统会自动将更改合并到单独的构建上。这正是 bHaptics 生态系统的一大优势。

更改事件

但是,如果您要添加更多事件或重命名事件,则需要重新构建游戏并再次推送。

部署记录

03_deploy_history_many.png

在 "Deployments" 标签页中,您可以查看部署记录。在这里,您可以查看部署的版本、部署日期和创建者。


现在我们已经创建了触觉应用并完成了将其应用到游戏的过程,让我们探讨一些管理应用的最佳实践。