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迁移指南 (SDK1 → SDK2)
- 下载并导入 Unitypackage
- 将 TactFile 转换为事件
- 替换预制体并删除不必要的文件
要求
备注
本指南基于已应用 bHaptics SDK1(旧版)的假设。
您需要在 Portal 中拥有一个空的触觉应用。 如果没有,请先访问 Portal 并创建一个空的触觉应用。
下载并导入 Unitypackage
-
下载
SDK2和Migration package,并将两者都导入。 -
导入
SDK2 UnityPackage file并打开bHaptics > Developer Window。 -
打开
bHaptics > Developer Window并输入您的App ID和API Key。备注您可以按
Forgot your App ID & API Key?来找回您的信息。 您也可以从 bHaptics Developer Portal 中Copy ID。
将 TactFile 转换为事件
-
按
bHaptics > [Migration] Export HapticClips...导出您正在使用的 HapticClips。备注- 所选触觉文件不得有重复的名称。
- 应更改名称,为方便起见提供了以下功能。
- Add Postfix: 在文件名后添加特定字符串。 例) BulletHaptic → BulletHaptic_Vest
- Add Prefix: 在文件名前添加特定字符串。 例) ShootPistol → Arms_ShootPistol
-
按
bHaptics > [Migration] Export HapticClips… -
更改重复的名称
-
导出 HapticClips
-
使用导出的文件创建触觉事件
- 在 Developer Portal 中进入您的应用
- 按右上角的
Import tact folder按钮 - 选择导出的文件夹
- 按
Confirm和Save
替换预制体并删除不必要的文件
-
用新的预制体替换 bHaptics 预制体。
-
删除
Bhaptics/SDK/Plugins/Android中的.aar文件。这些文件已被 SDK2 中的新文件替换。备注SDK 文件夹(不是 SDK2 文件夹)中要删除的文件列表
bhaptics_blebhaptics_commonsbhaptics_corebhaptics_managerbhaptics_unity_bridge