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迁移指南 (SDK1 → SDK2)

  1. 下载并导入 Unitypackage
  2. 将 TactFile 转换为事件
  3. 替换预制体并删除不必要的文件

要求

备注

本指南基于已应用 bHaptics SDK1(旧版)的假设。

您需要在 Portal 中拥有一个空的触觉应用。 如果没有,请先访问 Portal 并创建一个空的触觉应用。

下载并导入 Unitypackage

  1. 下载 SDK2Migration package,并将两者都导入。

  2. 导入 SDK2 UnityPackage file 并打开 bHaptics > Developer Window

  3. 打开 bHaptics > Developer Window 并输入您的 App IDAPI Key

    备注

    您可以按 Forgot your App ID & API Key? 来找回您的信息。 您也可以从 bHaptics Developer Portal 中 Copy ID

    Untitled

将 TactFile 转换为事件

  1. bHaptics > [Migration] Export HapticClips... 导出您正在使用的 HapticClips。

    备注
    • 所选触觉文件不得有重复的名称。
    • 应更改名称,为方便起见提供了以下功能。
      • Add Postfix: 在文件名后添加特定字符串。 例) BulletHaptic → BulletHaptic_Vest
      • Add Prefix: 在文件名前添加特定字符串。 例) ShootPistol → Arms_ShootPistol
    • bHaptics > [Migration] Export HapticClips…

    • 更改重复的名称

    • 导出 HapticClips

  2. 使用导出的文件创建触觉事件

    1. 在 Developer Portal 中进入您的应用
    2. 按右上角的 Import tact folder 按钮
    3. 选择导出的文件夹
    4. ConfirmSave

替换预制体并删除不必要的文件

  1. 用新的预制体替换 bHaptics 预制体。

  2. 删除 Bhaptics/SDK/Plugins/Android 中的 .aar 文件。这些文件已被 SDK2 中的新文件替换。

    备注

    SDK 文件夹(不是 SDK2 文件夹)中要删除的文件列表

    • bhaptics_ble
    • bhaptics_commons
    • bhaptics_core
    • bhaptics_manager
    • bhaptics_unity_bridge